12月16日上午,“2020中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨未成年人守护生态共建发布会”在广州举行。作为2020中国游戏产业年会的重要活动之一,本次活动由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、腾讯成长守护平台承办,对游戏行业在未成年人保护方面有着重要的指导意义。
论坛上,中国音像与数字出版协会第一副理事长,中国音数协游戏工委副主任委员张毅君进行致辞发言,并发布《网络游戏适龄提示》团体标准。
准规定了适龄提示标识符。试行稿提供了绿色的8+、蓝色的12+和黄色的16+三个不同年龄段标识。此外,标准明确规定了标识符的下载渠道、展现时长、尺寸比例和更新频率;同时,对有可能刻意模糊、弱化标识使用和提示用语的行为做了必要防范,以维护标识的权威性、同一性和实时性。最后,标准明确了标识符的具体使用场景。适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。
参会嘉宾和企业代表围绕生态守护、家校共建等议题进行了分享和讨论。活动的最后,8位游戏企业代表共同签署《中国游戏行业未成年人守护倡议书》,携手同行,守护未成年人健康成长。
此次活动还邀请了一位特殊的主持人“腾讯游戏知几”,这是一款来自腾讯互娱的游戏智能AI产品,具有互动问答、产品合规等多项AI能力,问答准确率高达92%。
0 条评论